《刀塔霸业》6月27日更新日志:龙骑士被砍!

今天,《刀塔霸业》再次推出了平衡性更新补丁,将昨日被大大加强的骑士联盟做了一些属性上的回调,其中龙骑士的变龙伤害现已被降低,下面就和小编来看下《刀塔霸业》6月27日更新详情吧。

《刀塔霸业》6月27日更新日志:龙骑士被砍!

英雄平衡性更新:

·龙骑士:变龙提供的伤害加成由原来的[100,150,200]下调至[50,100,150]。

·龙骑士:龙羁绊提供的变龙技能现在被标记为被动,不能被沉默。(但是沉默扔能阻止龙骑士使用喷火技能)

·龙骑士:现在能够正确地瞄准前方的目标。

·龙骑士:修复变龙需要0.5秒才能启动的错误。

·亚巴顿:攻击速度提升:1.3->1.5

·全能骑士:攻击力由原来的[50-60,100-120,200-240]下调至[40-50,80-100,160-200]

BUG修复:

优化寻路AI:现在其他单位只有当距离光环单位(比如卓尔游侠)距离为1时才会进行尝试进入光环BUFF的范围内(由2下调)

修复了让刺客单位无法进行跳跃的错误。

不可阻挡:修复了可能导致此BUFF无法正常生效的一些问题。

一线希望(失败获得1金币):修正了它能使玩家获得2金而不是1金的问题。

巨牙海民:修复了海象神拳有时将人送入外太空无法返回的问题。

匹配优化:

根据社区的反馈,我们调整了在对战中的对手选择的权重,让你更难遇到刚刚交手过的玩家。

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